堡垒之夜8月2日改版了什么?堡垒之夜在8月2日改版至v10.00版本,自此新的赛季打开,过去X未来!改版完了后大家月回到堡垒之夜第十赛季,大家告诉堡垒之夜第十赛季的第一轮改版有什么内容吗?下面小编入大家带给了堡垒之夜v10.00改版内容,一起来想到吧。堡垒之夜v10.00改版内容改版时间:2019年8月2日 05:00 - 07:00温馨提醒: 本次为停服改版,预计玩家将无法指定游戏,已在游戏中的玩家将无法给定。请求提早调整好你的时间决定。
明确改版时长有延后将另行通知,请求注意我们的公告。改版奖励:8月3日24:00前已完成改版并指定游戏,才可发给【5颗战星】奖励。
(每10颗战星可提高1个战阶,用作关卡英雄季卡奖励)改版奖励发给地址:https://fn.qq.com/cp/a20180827gift/index.htm第X赛季 英雄季卡发给规则第X赛季英雄季卡依旧可以通过参予活动取得。参予周年庆活动取得季卡的玩家,将不会在新版本改版后24小时内自动取得英雄季卡,切勿自行出售。并未参予周年庆活动的玩家,可以参予官网新的季卡挑战活动,已完成倒数3天在线挑战,取得分数外币英雄季卡。请求大家注目官网活动。
全新战斗载具 机甲只有你穿着上机甲才能感受到支配一切的力量。双人机甲,一名玩家可以掌控移动,同时另一名玩家可以掌控火力。
尤其讨厌冒险的玩家还可以一人分饰两角,在移动和射击之间往返转换!裂隙区域零点发生爆炸使岛屿显得很不平稳!曾多次大家以为早已消失的地点又开始新的经常出现,但这些区域早就有所不同以往……转入游戏探寻并找到谜样的玩法变化。武器和物品●机甲○此载具最少可由两名玩家操作者。如果由两名玩家操作者,其中一名玩家(司机)掌控移动,同时另一名玩家(炮手)升空导弹和霰弹枪。
○操作机甲移动时需要:■冲进战场。■利用蓄力超级冲刺。
■用于重踏将敌人和建筑踏为平地。●用于轻踏破的环建筑物也可以搜集材料。
○操作机甲火力可用于两种武器:霰弹衍射和导弹发射器。■霰弹●弹匣容量:10●损害:50●精准压制加成反应:1.5倍■导弹发射器●一次可最多升空10枚导弹。
●按钮扳机将开始读取导弹。●用力扳机或读取10枚导弹后,所有导弹将自动升空。■新机制:充能防卫护盾●消耗200单位给定材料分解一个个人充能防卫护盾,为机甲中的你获取5秒维护。
●下架道具○流浪的球○四轮消灭者○燧发手枪○影幕弹○半自动狙击步枪○战术突击步枪○塔装火炮○轰炸弹头○道具简化的可重新部署滑翔伞(仍在大团队模式中能用)■随着时间的流逝,我们加到了许多基于地图的偏移道具。我们指出第十赛季增加一些移动类道具不会有更佳的体验。
与所有更改一样,我们将紧密注目此次更改对玩家体验的影响。漏洞修缮●修缮了重型霰弹枪在其能用的模式中无法击穿水的问题。
●所有篝火现在不会化疗载具了。●风暴侦查狙击步枪机瞄准具时仍然享有极致的腰射准确度。
●尬舞蹈手雷和手雷仍然需要击穿载具。游戏性●任务系统——新的英雄季卡特色!○新的任务系统将为你获取更为非常丰富的专属奖励道具,已完成这些任务后,你将取得战斗星级、经验和专属外观物品。
■更加多有关任务的下文,请求查阅英雄季卡和挑战页面。漏洞修缮●修缮了在摆放斜坡时会使玩家卡在斜坡下的问题。
音频●加到了新的子弹打中音效。●减小了远距离枪声和滑翔伞的音量。
●将宝箱音量和音效范围减小了10%。漏洞修缮●玩家路经有所不同地形时环境音仍然忽然中断。用户界面●在手柄上按主菜单按钮现在配置文件焦点是主菜单(界面右侧)。漏洞修缮●玩家展开给定时读取内容消息仍然卡在0%。
●修缮了从重播回到时的大厅摄像机问题。●修缮了从其他游戏模式转换返大厅后无法自由选择有所不同玩家的问题。
●自由选择离开了比赛仍然制止你队伍中不参赛的玩家转入给定。重播●为服务器重播重新加入了一个新的摄像机模式和对战地图。该摄像机模式表明:○追随的玩家在对战过程中走到的路线。
○追随的玩家在对战过程中已完成出局的地点。高级风暴掌控●现在你可以拷贝伞兵行动的风暴,或者你可以创立自己的多阶段风暴。高级风暴信标●该功能使你需要自定义风暴的特定阶段或设置高级风暴控制器的阶段数目。
无武器区域●玩家正处于无武器区域时,将无法用于武器还击、挥舞锄头、抛掷手雷或用于物品。由嗨皮岛创作的全新玩法模式废品突围限时模式●将垃圾带回焚化炉为你的队伍取得分数。垃圾越大,分数就越多。
终极天空车站限时模式●在求救区与其他队伍对战以提供最多分数!在维护己方VIP的同时爬上快餐塔顶!用于冲击手雷和其他能力提高道具将其他队伍炸开求救区!岛屿●追加了网格岛屿——一个几乎被网格覆盖面积的扁平岛屿,有助建筑测量。白色网格标记了岛屿的中心。
该岛屿附近海平面,获取了尽量大的修建空间。游戏性●为“队伍换人”加到了选项,容许在有所不同淘汰赛在有所不同队伍之间展开换人。
○追加了第3、第4、第5、第6、第7、第8、第9、第10、第20、第40、第60等选项。○“每个淘汰赛”和“每两个淘汰赛”依然能用。
●加到了“队伍外观要求时间”游戏选项,用作在有所不同淘汰赛队伍换人的游戏模式中掌控与队伍涉及的外观下文(队伍名称、队伍颜色等)。○淘汰赛开始、游戏开始(配置文件:淘汰赛开始)漏洞修缮●修缮了一个在游戏开始前玩家有可能经常出现在错误地点的问题。●修缮了在用于武器还击时“分解免疫系统”效果会中止的问题。
●修缮了“分解免疫系统时间”没能极具所选时长表明视觉效果的问题。●在流浪的球中时副技能(离开了载具)键可见。武器和物品漏洞修缮●修缮了玩家在用于万全道具后无法射击或站立的问题。
●修缮了一个和万全道具涉及的问题,在变身兼特定类型的道具后撞击无法长时间工作。●修缮了一个在变身兼聚光灯道具时的万全道具摄像机定位的问题。●修缮了在用于万全道具逆身兼某些镜子和绘画道具时会经常出现朝向错误的问题。●修缮了造成塔装火炮不会随着时间向上滑动的问题。
钢架素材和组件●追加了室外影院钢架素材。●追加了室外影院组件。●为小屋道具组件追加了更好道具。
●为小屋组件追加了露营地拱门。●为汽车组件A追加了更好房车种类以及冰淇淋车。●为汽车组件B追加了额外的汽车颜色并将车辆从汽车组件A中去除。漏洞修缮●修缮了城堡道具组件中的草地对王座基座穿模的问题。
●修缮了厨房锅具和厨房刀具道具在较低细节模式中消失的问题。●修缮了通风口组件中的火山喷泉朝向错误的问题。●修缮了棕榈天堂钢架素材和组件中的人行道地板的视觉问题。
装置●为发生爆炸装置追加了“发生爆炸时打开传输”设置,当对象发生爆炸时启动时。●为队伍被出局时追加了“队伍设置”装置地下通道触发器。●为“攻占区域”装置的“玩家攻占时间”设置追加了一个20秒的选项。
●为“触发器”装置追加了“接到时重设启动时次数”设置,在接管时重置计数器,次数为转录触发器的次数。计时器●现在已完成计时后计时器的显示屏将闪光。●修缮了计时器没能在所有玩家间实时的问题。
●●修缮了计时器延后1秒启动时的问题。●修缮了计时器每次分解都会播出一个音效的问题(而非仅有在摆放时播出)。●修缮了计时器装置需要被毁坏的问题。
现在其为不能毁坏。●新的选项○队伍(给定、1-16。默认值:给定)。
哪支队伍需要开始或暂停计时器。○已完成一次(是、否。默认值:否)。否在已完成一次后瞄准装置。
容许将计时器用于“最慢用时”触发器。一个瞄准的计时器,必须通过接管的消息展开重置,然后才能再度用于。
○完结时已完成(是、否。默认值:是)。
计时器在抵达00:00时否视作已完成。设置为“否”用作在完结前通过比赛启动时它。○表明触发器(是/否。
默认值:是)。在装置上表明或隐蔽启动时台。自由选择“否”时,你必须远程启动时装置,而不是玩家通过触碰启动时台手动转录。○警报音效(无/警笛。
默认值:警笛)。打开或重开警笛设置。○警报音量(很低、较低、中等、大声、超强大声。
默认值:超强大声)。○分值(-20 - 20。默认值:0)。
为在已完成时启动时/已完成计时器的玩家获取分数。○单圈时间队伍(落成中的队伍、无、1-16.默认值:无)。定义该计时器已完成时哪支队伍改版单圈时间。
单圈时间是岛屿UI设置中的一个新的选项,可以表明在计分板上并用于获得胜利条件。○单圈时间样式(于是以计时、倒计时。默认值:倒计时)。
于是以计时将经过的总时间发送到计分板。倒计时发送到剩余时间。
○追加了接收器反对:■接管时开始。启动计时器。
■接管时停止。停止计时器。■接管时重置。
将计时器重置为初始状态(如果自动开始设置打开则自动开始)■接管时打开。通电,容许其被用于。■接管时重开。
断电,暂停倒计时或拒绝接受输出。■接管时已完成。
已完成计时器,将其暂停,启动时警报并改版单圈时间(如果设置了的话)。■接到时设置单圈时间。
在不暂停计时器的情况下将单圈时间发送至计分板(如果设置了的话)。○追加了传输器反对:■已完成时打开传输。当计时器已完成时向某个频道发送到一个信号。
变色方块●新的选项○小游戏开始时打开选项 (是、否。默认值:是)。在小游戏开始时其否需要通过被触碰而转变颜色,或在转变颜色前必须被打开。○正在减少的接收器反对:■接管后打开。
容许被触碰后转变颜色。■接管后重开:禁令被触碰后转变颜色。
■接管后重置:重置为配置文件颜色。■接管后设置:将方块设置为发送到信号的玩家队伍,容许远程转录。无武器区域●选项:○游戏中可见该区域(关口/进)○基座在游戏中可见(关口/进)○区域宽度(½、1-20、30、40、50、60、70、80、90、100)○区域深度(½、1-20、30、40、50、60、70、80、90、100)○区域高度(½、1-20、30、40、50、60、70、80、90、100)○游戏开始时打开(打开/重开)○接收器反对:■接管时打开——容许在接管到远程信号时打开该区域■接管时重开——容许在接管到远程信号时重开该区域漏洞修缮●修缮了当坚不可摧和环境损害设置为重开时使生物生成器无法被毁坏的问题。●修缮了比赛开始后,玩家正处于发生爆炸装置附近造成其在热身阶段发生爆炸的问题。
●修缮了屏障体积不会挡住旁观者无人机的问题。●修缮了即使重开后屏障视觉效果有效地仍能看见的问题。●修缮了生物生成器在某些情况下于建构场中不分解生物的问题。
●修缮了射击组件标靶无法爆炸感应器手雷的问题。●修缮了在某些情况下配备了接收器的装置间隔一个淘汰赛就不会无法对传输器作为反应的问题。●修缮了音序器无法一直按照预期暂停音频的问题。
用户界面和社交漏洞修缮●修缮了“损害自身武器过滤器队伍设置”选项中的一处拼写错误。●修缮了游戏设置页面“容许物品弃置”设置中的一处拼写错误。上路作好打算帮助奎恩和公司走上高强度的公路旅行传播她的夏日之歌。你总有一天也不告诉在路上不会遇上怎样的挑战和障碍,到达目的地只是冒险之旅的一半。
装车、子集!是时候上路了!仓库讲解你最喜欢的姿势、曲包和读取界面现在都已可在城主家园中用于。慢去“仓库”页面想到吧!综合●“仓库”的第一部分早已到达城主家园。
你现在可以用于你的姿势、曲包和读取界面○目前“仓库”在城主家园和伞兵行动之间分享,所以你在给定模式下展开的改动,将对两个模式同时生效。○目前城主家园仅有反对姿势、曲包和读取界面。我们计划在未来的改版中反对更加多类型的外观物品。请求前往这里理解更加多信息。
●姿势:○现在所有类型的姿势都可以在城主家园中用于:舞蹈、表情、涂鸦和玩具。你所享有的所有姿势都可以在所有模式中用于。○你可以最少将6个姿势放到仓库的快捷栏中通过姿势轮盘用于。
其他姿势可通过在轮盘中翻页来用于。○你可以在大厅用于舞蹈和表情。○现在有权转入城主家园模式的每位玩家都将保有“骑马舞蹈”,现在它是一个迭代姿势。
你现在还可以在伞兵行动和嗨皮岛模式中用于这个姿势。○出售了城主家园创立者包在的玩家也将取得“骑马舞蹈”姿势。○每位玩家还将保有“舞步”,因为这是所有模式中的第一个姿势。
关卡和系统●概述:上路!○在公路旅行冒险中叫上三位好友一起随行奎恩到达广播电台播放她的夏日之歌。○奎恩驾驶员的是一辆备有移动风暴护盾的漂浮卡车。○沿途有四个随机目标,每个目标都有具备挑战性的玩法和各种升级。
○前往广播电台,并维护奎恩免遭最后敌人波次的反击。期望你早已搜集到了充足的陷阱、弹药和资源来保证胜利!○如果载具损失了全部生命值,则公路旅行将不会完结,但玩家不会基于已完成的目标取得奖励。○开始时你们没装备或给养,所以要把掠夺和收集作为第一要务。○你将保有陷阱结构图,且开始时会有一些“廉价”武器,但是禁令制作武器。
○沿途散播着各种具有不俗加成反应的武器,可以提升你在没武器结构图的情况下的存活几率。○“上路”关卡中的宝箱中有必要等级的武器、陷阱和资源。○与之前的活动有所不同,“上路”关卡用于能量等级而非风暴护盾工程进度来将玩家给定至准确的可玩性,为团队获取了更佳的均衡。○如果你被使出,你必须等候你的队伍超过或已完成一个目标,然后你才不会重生。
切勿小心!○也加到了新的活动任务,给玩家一个取得更加多上路券的机会。○搜寻你能寻找的一切磁带,协助拉尔斯制作极致的夏日混音卡带,并赚一些上路活动券。
●传奇土遁鬼储物箱活动羊驼已发售○价格:1000上路券○羊驼现在包括赛博朋克英雄和真空管武器结构图●变异风暴关卡警报不会给与上路券且数量更加多。●小头目关卡警报仍然给与活动券且数量更加较少。●安全性港任务:将撤走避难所任务拒绝从2降到1.●改版了“歼灭并搜集”和“新的给养”的关卡奖励。
○“歼灭并搜集”现在奖励英雄经验和/或幸存者经验。○“新的给养”现在奖励结构图经验和随机生产素材。■未知问题:如果玩家没能已完成充足的额外目标,有时不会不奖励生产素材。●第2年生日羊驼的部分英雄和结构图已被瞄准。
他们已被改版,容许重复使用和转化成。任何被调整的物品将之后不闲置物品栏空间。
●暗影行动英雄、军用武器和真空管武器已被移动至珍藏图鉴中的拓展页面。这些物品现在可以研究、召募。●对同归于尽散体毒尸鬼展开了新的调整:同归于尽吞噬炸弹。
强力鬼、空袭鬼和防护盾毒尸怪被歼灭时会留给一个弹头时间很短的破坏性炸弹。●随着赛季的变化,军事演习每日任务和军事演习关卡奖励中仍然包括活动券。●增加了军事演习的关卡奖励,同时减少了每日军事演习任务的奖励:○荒木石林每日军事演习任务现在奖励额外黄金○普兰克顿每日军事演习任务奖励黄金并可选择演化材料○坎尼山谷每日军事演习任务奖励黄金和重塑材料○麻峰每日军事演习任务奖励黄金和附加的史诗重塑材料或传奇重塑材料●已去除“毒尸怪群”军事演习挑战。●耐力的前几波奖励增加,然后到最后一波时提高至现有水平。
漏洞修缮●在高等级麻峰中的关卡警报每周任务现在能准确表明已完成的能量拒绝。●在欲望军事演习仿真中,雕像被毁坏后仍然留给阴影。用户界面●互为了麻峰风暴护盾和文德尔曼博士住处的游戏内地图。
●改版了UI和小地图上的近战武器图标。现在每个近战武器类型都有了自己的独有图标。
漏洞修缮●较慢关上探险奖励仍然造成游戏卡杀。●主任务标题现在不会在没任务地图时准确互为。
●在武器库中的武器墙上调整了发生爆炸弓的偏移方式。●改版了轰炸及其升级叙述的语法。●修缮了用作前端的阿拉伯语分数计数器的本地化。
●玩家名称现在需要在队伍成员界面准确滑动。●改版了波动塔和泰迪的工具提醒以表明技能的基础损害。●修缮了用于手柄时某些组队通报阻碍菜单导航系统的问题。
●解决问题了在英雄从英雄装备界面升级、演化后生命和护盾的涉及问题。●修缮了手柄导航系统有时在前端主菜单中无法长时间工作的问题。●玩家在其附近或上方时,小地图上的掉落图标仍然旋转180度。
英雄●隐形飞镖重回活动商店!这位隐蔽在谜样之中的神话忍者用于飞镖较慢歼灭毒尸鬼。○队伍特效:来往飞行中■飞镖飞到你身边,在飞行中路径上再度导致损害。
■拒绝2名传奇或更加高等级忍者.○技能■升空飞镖■新月右脚■烟雾弹○标准加成反应:星扇■把所有飞镖以弧形同时扔。减少1枚额外飞镖。○指挥官加成反应:飞镖粉+■把所有飞镖以弧形同时扔。减少3枚额外飞镖。
漏洞修缮●波动塔和泰迪的反对建筑物被毁坏后它们仍然漂浮在空中。●罗西仍然需要被变换摆放在碎片或风暴箱上。●“凌空时间”和“冲刺反击”仍然错误地中止击溃效果。
●修缮了“投放修建家”护盾无法诱导挡住区域损害的问题。●用于陷阱增幅毁坏基地现在需要准确去除基地对那些陷阱的加成反应。
●解决问题了杜鹃·克拉克发生爆炸波动她无法对高等级毒尸鬼导致损害的问题。武器和物品●将真空管武器加到至有可能在世界中掉下来的物品。●焦油坑陷阱结构图现在占有物品栏空间并且可被重复使用。漏洞修缮●北非海盗的武器跟踪现在需要准确表明。
●为基本的剑人组反击清扫了武器踪迹时间。●原子光扩张器的重击现在需要准确给与近战出局判断。●升级后的打字机武器应当现在需要表明在武器库中的武器上。
●修缮了如果炮弹在生产过程中发生爆炸(如在墙壁内分解)不会造成太空球棒9000不时播出铃声的问题。游戏性漏洞修缮●修缮了战旗装置将建筑永久涂蓝色的问题。
●避免传送器被摆放在小型物体中。●避免玩家受困在空投给养中。●从地图跳跃下时用于技能后,现在需要新的自由选择当前武器。
美术和动画漏洞修缮●停止使用阴影时,从仓库或商店界面转入武器库或指挥中心界面时的灯光现在需要准确表明。●修缮了停止使用阴影时在仓库和武器库之间转换的灯光。
●解决问题了一个移动不影响姿势的漏洞。以上就是小编入大家带给的堡垒之夜v10.00改版内容,期望对各位玩家有所协助。
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